Обзор фракций и лидеров. (ЗБТ 0.8.72).

Просмотров: 45 | Посл. редактирование 11.06.2017 | Публиковал: jonickua

В этой статье вы можете увидеть какими способностями обладали фракции и их лидеры в версия закрытого бета-теста 0.8.72. Актуальные данные по фракциям смотрите на этой странице.

 

Нильфгаард

Нильфгаардцы чаще других фракций Гвинта пускают в ход дипломатию и уловки, чтобы сорвать планы противника и навязать ему свою игру. Империя забрасывает шпионов во вражеский тыл, где они устраивают диверсии и раскрывают карты в руке соперника. Нильфгаардцы знают толк в силе и поэтому атакуют самых мощных вражеских бойцов, чтобы ослабить их или уничтожить.

Пассивная способность: в 2-м и 3-м раунде, можно менять по 1 карте с руки.
  1. Лидеры:
    1. Эмгыр Вар Эмрейс — вскройте 3 случайные карты в руке соперника;
    2. Морвран Воорхис — посмотрите 3 верхних карты в вашей колоде и сыграйте 1 из них;
    3. Ян Кальвейт — переместите все шпионские незолотые отряды на вашу сторону поля.
  2. Методы ведения боя:
    1. Открытие карт противника, иногда прийдется вскрывать и свои, но это обычно вознаграждено бонусом;
    2. Работа со шпионскими юнитами. Шпионы помогают устраивать диверсии. Например карта «Измена», позволяет вернуть засланного ганца-шпиона, на свою сторону поля;
    3. Постоянная замена карт в руке. Кто-кто, а нильфгаардцы крутят колоду как юлу, выбирая нужных юнитов на замену невыгадных карт в руке.

Королевства Севера

Королевства Севера пытаются захватить контроль над полем боя, усиливая свои войска. Их отважные командиры идут в авангарде, вдохновляя солдат и увеличивая их силу. Северных бойцов можно защитить от вражеских атак и погодных заклинаний, сделав их карты золотыми, а убитых солдат в строй вернут медики.

Способность: каждый золотой отряд на вашем полк получает +2 к силе.
  1. Лидеры:
    1. Фольтест — сыграйте точную копию выбранного бронзового отряда на вашей стороне поля. Копирует абсолютно все свойства и наложенные способности карты;
    2. Радовид — выбирите 3 смежных отряди, заблокируйте незолотые среди них и отнимите у заблокированных по 2 единицы силы;
    3. Хенсельт — выбирите 7 смежных отрядов в одном ряду, превратите все незолотые отряды из них в золотые. Эффект будет действовать до конца раунда или до ухода с поля.
  2. Методы ведения боя:

Чудовища

Мир «Ведьмака» полон жутких созданий, многие из которых вошли в устрашающую фракцию Чудовищ. Этим тварям не страшна непогода. Даже наоборот, ненастье им помогает. Они нападают огромными армиями, которые разрастаются до полчищ с помощью размножения. Когда же им нужна только мощь, они съедают своих сородичей, поглощая их жизненную силу.

Способность: В конце раунда сохраните на своем поле последний разыгранный верный не золотой отряд монстров (или нейтральный).
  1. Лидеры:
    1. Эредин — cыграйте Эредина;
    2. Ге’эльс — добавьте по 2 единицы силы всем незолотым отрядам на вашей стороне поля;
    3. Дагон — разыграйте карту Трескучий мороз, Туман, Рассвет или Ливень.
  2. Методы ведения боя:

Скоя'таэли

Скоя’таэли невероятно проворны и добиваются превосходства за счет того, что многих их бойцов можно размещать в любом ряду. Как и положено партизанам, они устраивают засады: карты, сыгранные рубашкой вверх, открываются только после того, как сработала ловушка. Чтобы увеличить свою армию, скоя’таэли быстро призывают новых бойцов — фанатичных новичков, готовых застигнуть противника врасплох.

Способность: Выберите, кто будет играть первым в одном раунде.
  1. Лидеры:
    1. Францеска — поменяйте карты (до 3 штук);
    2. Эитне — добавьте по 2 единицы силы всем незолотым отрядам на вашей стороне поля;
    3. Брувер Гоог — верните некрепкий отряд на вашей стороне поля в вашу руку и немедленно сыграйте его еще раз;
  2. Методы ведения боя:

Скеллиге

Воины Скеллиге стремятся обрести славу в смерти, зная, что жрецы и медики умеют призывать павших героев из сброса. Те, кто играет за Скеллиге, намеренно отправляют своих солдат в сброс... чтобы те вернулись, став сильнее, чем прежде. Воинам Скеллиге помогают даже раны — истекающие кровью бойцы атакуют противника с удвоенной яростью.

Способность: В начале 2 и 3 раунта добавьте 1 единицу силы у всем вашим незолотых отрядам в руке, колоде и сбросе.
  1. Лидеры:
    1. Король Бран — Сбросьте до 3-х  карт из вашей колоды. Перемешайте колоду.;
    2. Крах Ан Крайт — Сыграйте 2 воина клана ан Крайт.;
    3. Харальд Хромой — Отнимите по 2 единицы силы у всех незолотых отрядов противника.
  2. Методы ведения боя:

 

Базовые принципы игры. Часть 1 Обзор фракций и лидеров. Часть 2 Обзор параметров карты. Часть 3 Рейтинговые бои и награды. Часть 4

comments powered by HyperComments
Подготовил

jonickua

Специально для портала Гвинт Гуру