

Колода Контроль Скоятаэлей. Автором колоды является игрок kikuj123, сумевший войти в топ-300, играя на этой колоде.
Стратегия игры состоит в контроле стола и уничтожении существ противника.
Золото
Виллентретенмерт – хорошая контроль карта с большой базовой силой. Дополнительная Казнь никогда не будет лишней. Осторожно разыгрывайте его, не сыграйте его слишком рано. Противник может в ход срабатывания его способности разыграть своего шпиона, что совсем нам не нужно. Это хороший финишер. Иногда играет в первом раунде, но только в том случае, когда у нас есть собственный шпион, или сила отряда противника, находящаяся уже на столе, имеет больше, чем 10-12 силы.
Саския - прокрутка колоды и сильная темпо карта.
Ширру - заменяет бесполезную карту на весьма полезную Казнь. Если нам не нужна Казнь - это все равно, как минимум 10 золотой силы.
Трисс Меригольд – хорошая контроль карта. Кроме этой карты, наносящей прямой урон, у нас есть еще Гром Альзура, Браэнн, Морен и Миргтебракке. Это может быть полезно в очень многих матчапах.
Серебро
Миргтабракке - идеальная карта, если мы хотим подравнять силу отрядов противника под Казнь.
Морен - ловушка, разыгрывать которую стоит лишь хорошенько подумав. Нет никакого смысла играть ее, если мы имеем отставание по силе, т.к. противник просто спасует. Часто бы играем ее, как блеф, дабы противник принял ее за Торувьель. Может законтрить довольно много карт, имеющих 5 и меньше силы. Карта для любителей игр разума.
Браэнн - наш финишер. Отряд, который мы хотим максимально усилить через Гавенкарскую подмогу.
Чучело – на мой взгляд, одна из важнейших карт в этой колоде. У нас очень много целей под ее использование. Причем, ее можно сыграть дважды через умение Эитнэ. Можем переиграть шпиона оппонента, чтобы получить преимущество по картам. Использование Чучела, в сочетании с Браэнн, дает нам еще один серьезный выстрел по отряду противника.
Казнь - обязателная карта в контроль колоде. Стараемся использовать максимально эффективно, дабы сжечь большой отряд противника, либо несколько отрядов.
Яевинн - наше преимущество в картах.
Бронза
Эльфский наемник - прокрутка колоды, получение нужных специальных карт.
Лучник из Дол Блатанна - незаменимая карта для уничтожения отрядов противника.
Гавенкарская подмога - баффаем нашу Браэнн. Если мы не имеем ее на руках, усиливаем Эльфских наемников , чтобы защититься от возможной Казни противника. Хорошим вариантом является также бафф Морен.
Рассвет - играем почти всегда в Сбор, Чистое небо только в крайнем случае.
Двимеритовые кандалы - полезны против Керис, Тибора, Барона, Цири: Натиск и обычной Цири. Иногда можно эффективно посеребрить золото противника, чтобы убрать отряд через Казнь, или Борха.
На куски - карта, крайне эффективная в текущей мете.
Гром Альзура - иногда нам не хватает бурстового урона, дабы убрать неудобное существо противника. Для этой цели мы используем эту карту.
Замены
Возможно попробовать использовать в этой колоде Цири. Карты под замену - это Саския и Трисс.
Первый раунд
Мы стараемся в первую очередь сбросить один Рассвет, чтобы тот не зашел больше к нам в руку. Саскию и Кандалы также сбрасываем. - Трудно однозначно сказать, как играть первый раунд. Все зависит от того, против кого мы играем, мы стараемся разрушить важные карты оппонента. Важно добивание юнитов, не давать забаффывать существ противника, против Нильфгаарда стараемся не давать оппоненту добить мелкое существо для розыгрыша Вильгефорца. Некоторые отряды мы не хотим убивать, к примеру, в случае Скеллиге, поскольку их можно легко воскресить. То, что мы хотим убрать со стола как можно быстрее - это карты, которые можно извлечь из колоды другими картами в том случае, когда одна уже на столе (Сотников, Гончих), а также отряды, которые быстро баффаются (Краснолюды со стойкостью, Древний Туманник, Бригада Импера, Контрабандист-Гавенкар и т. д.).
Второй раунд
Если мы выиграли, мы хотим вернуть преимущество в картах, так что если это возможно, мы сразу пасуем. Если это не возможно (яйца гарпии и т. д.), продолжаем играть, пока не получим это преимущество.
Третий раунд
Выставляем наше золото, опираясь Борха, Браэнн и Казнь. Если у нас есть преимущество по картам, то Вилена мы играем, когда соперник имеет 3 карты на руке и только после выхода его последней карты, мы выставим Браэнн. Резюме Эта колода очень зависит от того, против кого мы играем. Наибольшие проблемы эта колода имеет с погодниками, поэтому, если вы их часто встречаете, то советую не играть данной колодой. Проблемы возникают также, если мы играем на против Скеллиге на Страже. В остальных матчапах колода вполне неплохо показывает себя. Против Краснолюдов старайтесь максимально быстро убивать существ со стойкость. Напомню, колода помогла мне подняться в Топ - 300
Хорошие матчапы: Фольтест, Хенсельт, Франческа, Эитне на краснолюдах, Скрытый, Радовид.
Плохие матчапы: Погодный Дагон, Скеллиге на страже, Миллгаард.
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!