

Мы сделали новое руководство
Эта информация была актуальна до выхода Гвинт: Homecoming, смотрите актуальную информацию по ссылке ниже. Читать новое руководствоЗдрасьте! Начнем по порядку...
В этой статье я попробую изьяснить основные принципы игры в Гвинт, надеюсь это поможет новичкам быстрее приобщится к миру этой увлекательной коллекционной карточной игры.
Ну начнем с того, что Гвинт:Ведьмак это бесплатная коллекционная карточная игра, которую разрабатывает студия CD Projekt Red. Отличителой чертой Гвинта от ближайших сородичей по рынку ККИ можно назвать отсутвие платы за розыгрыш карты в виде маны или энергии. Бой проходит в 2-3 раунда, победу обеспечивает выгрыш в 2-х из них.
Для того чтобы начать сражения необходимо составить колоду, которая содержит от 25 до 40 игровых карт. Одна колода может содержать нейтральные карты и карты одной из 5 фракций, представленных в Гвинте . Поэтому для начала вам необходимо выбрать фракцию, честь которой вы будете отстаивать на поле боя и одного из трех лидеров, с собственной уникальной способностью карты.
После составления колоды, принципы которого мы опишем в следующих статьях, вы можете испытать свои силы в режиме одиночной игры (обучение, тренировка, должна скоро появиться компания) и в режиме сетевых поединков (обычная партия и рейтинговый матч). С одиночными боями вы разберетесь быстро, скажу немного про мультиплеер, в обычном режиме вы ираете с игроками со всего мира, но не учавствуете в наборе очков рейтинга. В рейтинговом матче, кроме бонусов вы получаете очки рейтинга и увеличиваете свой ранг, обретаете значимость в своих и глазах других игроков. В Гвинт введена таблица, которая отображает вашу позицию в мировом и контенетальном рейтинге. И вы, скорей всего, захотите забраться к вершинам славы набирая все больше очков рейтинга, побеждая непокорных соперников силой своего стратегического гения. А задачей этого ресурса явлется помощь вам в этом, хотя бы на первых шагах игровых баталий.
Введение во фракции
Так кому из фракций вы отдадите предпочтение? Чтобы сделать выбор, не плохо бы, знать кто на что гаразд, как говорится. Остановимся пока мимолетно, так как фракциям будет посвящена следующая статья. На данные момент в игре Гвинт 5 фракций уникальных по природе ведения боя. Определить ваш выбор помогут личные предпочтения, любо обзоры топовых колод, которые вскоре будут представлены на нашем ресурсе. Лично я, имея опыт игры в Hearthstone, с самого начала начал интересоваться, какими колодами играют топовые игроки. На начальном этапе игры вы получите довольно много новых карт, и проанализировав позже карты, которые к вам пришли в коллекцию вы сделаете выбор за кого играть. Посмотрите ваши карты: у какой фракции наиболее дорогие, если создавать самостятельно, или наиболее выгодные по взаимодействию карты, исходя из этого вы можете принять решение, в ряды какой фракции вступить добровольцем.
1Нильфгаард Нильфгаардцы чаще других фракций Гвинта пускают в ход дипломатию и уловки, чтобы сорвать планы противника и навязать ему свою игру. Империя забрасывает шпионов во вражеский тыл где они устраивают... подробнее→
2Чудовища Мир «Ведьмака» полон жутких созданий, многие из которых вошли в устрашающую фракцию Чудовищ. Этим тварям не страшна непогода. Даже наоборот, ненастье им помогает. Они нападают огромными армиями... подробнее→
3Скеллиге Воины Скеллиге стремятся обрести славу в смерти, зная, что жрецы и медики умеют призывать павших героев из сброса. Те, кто играет за Скеллиге, намеренно отправляют своих солдат в сброс... подробнее→
4Королевства Севера Королевства Севера пытаются захватить контроль над полем боя, усиливая свои войска. Их отважные командиры идут в авангарде, вдохновляя солдат и увеличивая их силу. Северных бойцов можно защитить... подробнее→
5Скоя’таэли Скоя’таэли невероятно проворны и добиваются превосходства за счет того, что многих их бойцов можно размещать в любом ряду. Как и положено партизанам, они устраивают засады карты, сыгранные... подробнее→
Поле боя
Поле боя состоит из 3 позиционных рядов: рукопашный, дальнебойный и осадный. Каждая карта помечена соответствующей иконкой ряда и разыграть ее на другой ряд нельзя. Право первого хода определяет монетка, только у фракции Скоя’Таэли есть способность выбрать кто будет ходить в одном из раундов (убрана с началом ОБТ). Бой проходит в несколько раундов, максимально их может быть 3, победителем становится игрок победивший в 2-х раундах. Визуально за победу в раунде игрок получает пол иконки цветной короны, за 2 победы получаем полностю цветную корону, победу, плюшки и хорошее настроение. Cтоимость использования карт отсутствует: каждый ход вы либо разыгрываете очередную карту, либо пасуете. После того как оппонент нажмет пас, у вас будет любое количество ходов, пока не закончатся карты в руке или пока вы не нажмете пас.
Что дает победа в Гвинт?
Еще раз, для победы в поединке необходимо выиграть 2 раунда из 3-х. За победу в партии игрок получает слудующие бонусы: руда, обрывки и увеличение заполненности индикатора выигранных раундов.
- Руда - за 100 единиц руды мы можем купить бочку с картами во внутриигровом магазине.
- Бочка c картами - содержит 5 карт, 4 даются сразу, потом появляется возможность выбрать пятую карту из трех предложенных одна .
- Обрывки - на данный момент это внутриигровая валюта. Из обрывком можно создать одну или несколько карт различной стоимости: 30, 80, 200, 800, 1600.
- Индикатор выигранных раундов (6/12/24 побед) — при заболнение дает бонусы: 100/75/50 руды + рандомные карты
Если подвести итог, то победы дают возможность получить новые карты или возможность самостоятельно создать их. Уже после нескольких поражений в игре понимаешь насколько важно иметь набор хороших карт, которые не даются в базовых комплектах новичка.
Классификация карт
Карты делятся на следующие цвета и типы:
- Бронзовые — большая часть карт игры, имееют невысокую стоимость создания.
- Серебряннные — юниты с более сильными сильными способностями, чем у бронзы.
- Золотые — мечта и цель каждого игрока, ведь правильное использование этих юнитов, позволяет существенно усилить колоду и стратегию ведения боя.
- Карты лидеров - каждая колода представленна лидером, с уникальной способностью, которую можно использовать один раз за поединок, иногда с помощью других карт юонус лидера можно сыграть дважды.
- Карты событий — это заклинания и возможность использовать шпионов. Заклинания очерь разнообразны, но в основном направлены на ослабление рядов противника или усиление показателей собственных отрядов.
- Карты юнитов — это карты живых существ не лидеров и не заклинаний.
Подробнее про свойства карт читайте в части 3 нашего гайда. Как правильно комбиновать карты мы расскажем в следующих статьях, но важно понимать, что не каждая золотая карта лучше бронзовой в разных ситуациях на игровой доске. Нужно смотреть на уровень полезности взаимодействия карт, выбирать правильное время розыгрыша карты и планировать игру не на один, а на все раунды, потому как приток карт в каждом раунде минимальный. В начале игры вы получаете 10 карт из своей колоды, 3 из которых вы можете заменить на рандомные. Во втором раунде приходят еще 2 карты, а третьем — одна. Поэтому очень важно планировать руку с первого обмена, потому как первые 10 карт составит ваш боевой потенциал. Вам нетерпится приступить к сражениям? Отлично! Для начала определимся с выбором фракции!
Все статьи цикла:
Базовые принципы игры. Часть 1
Обзор фракций и лидеров. Часть 2
Обзор параметров карты. Часть 3
Рейтинговые бои и награды. Часть 4
Битва в Про Ладдере. Часть 5
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!