

Новый мета-отчет! Мета пока еще до конца не устаканилась, но уже можно сказать, какие колоды на данный момент сильнейшие. В этой статье рассмотрим 11 колод. Предлагаем первую часть свободного перевода мета-отчета от команды TLG.
Важнейшее изменение Нильфгаардского обновления - изменение механики Превосходства у Чудовищ. Теперь картам с подобным условием необходимо, чтобы на их стороне уже присутствовал сильнейший отряд. При наличии двух сильнейших на разных сторонаях поля триггер по-прежнему срабатывает, но отряды с Превосходством больше не учитывают самих себя. Это очень болезненный нерф для Биг колод и карт вроде Колдуэлла и Всадников Дикой Охоты. Однако это вовсе не делает Монстров слабой фракцией. Нерфы Гервина и Региса, а также бафф Кейрана вернули к жизни Королеву главоглазов.
Что нового у Нильфгаарда? Геймплейно… не так уж много нового. Люди поэкспериментировали с различными вариациями спам-колод на солдатах, но к сожалению, стало ясно что этот архетип недостаточно эффективен. Эмгыр получил сильный бафф: +1 провизия и +2 силы для способности. Колоды с ним снабжают игрока мощным набором инструментов для противостояния множеству различных стратегий, а также достойным количеством проактивной силы. Новый Свирс идеально подходит Нильфгаардскому императору. Яна Кальвейт также улучшили и добавили провизию, в результате стала популярной сборка с Лавком от wangid1.
У Скеллиге все просто замечательно, каждый Лидер играбелен в той или иной мере. Контроль-Бран и Биг-Бран после нерфа провизии и Корал практически исчезли, но осталось несколько чудаков с БраноЛавками. Свальблод сейчас самый популярный лидер островитян. Огромный бафф Щитоносцев Друммонда вернул их в игру в составе армии нового Лидера. Арнйольф усилен на 2 очка и также довольно популярен. Контроль-Крах мало-помалу, но все-таки пробивается в мету.
Несмотря на нерфы провизии Бьянки и Оквиста, Хенсельт все еще стабильно держится. Его способность разыграть сразу два генератора за ход попросту лучше всего того что остальные Лидеры Севера способны предложить. Встречались в ранкеде Фольтесты с Драугом и Мева на Лавке, но им не сравниться с воинственным правителем Каэдвена.
Скоя’таэли очень пострадали в новом патче. Эитне и Шелдон Скаггс были понерфлены на 1 провизию, а Сирисса потеряла единичку силы. Эитне самый распространенный Лидер белок, но Брувер уверенно сближается с ней, весьма вероятно, что это он станет лицом Скоя’таэлей в этом месяце. Махакамская стража и Барклай немного поднялись, и люди начали играть Филавандрелем.
Для каждой фракции здесь Вы найдете самые отборные колоды, вместе с небольшим обзором их сильных и слабых сторон.
Удачи в игре!
Автор оригинала: Wusubi
Королева Главоглазов на жоре
[4.5 Звезды] На протяжении уже множества патчей разработчики продолжают нерфить Чудовищ, однако они практически не задели Королеву главоглазов. Этот билд нацелен на безостановочную генерацию силы и без проблем может пережить любые попытки истощить его. Это сильная комбинация большого количества ремувалов и огромного количества очков. Колода прекрасно чувствует себя в долгих раундах и хорошо показывает себя в коротких. Ворожей может как разблокировать отряд, так и снять Обреченность с Фоглета, чтобы его можно было съесть еще раз.
Преимущества:
В отличие от других версий колод с Королевой, эта спокойно выдерживает блидинг во втором раунде. Приличное количество ремувалов поможет против генераторных колод.
Кейран и Детлафф, Жагница или Барбегаз и Яйца Гарпий могут генерировать непомерное количество силы.
Недостатки:
Сложна в использовании. Эта сборка немного слабее других вариантов Королевы в долгих раундах.
Замены:
Можно поменять Грифона на Туман. Он почти всегда отбивает свою стоимость и может быть очень хорош против генераторных колод, чтобы опустить силу нескольких генераторов до 3 и разом уничтожить всех при помощи Яда Мантикоры.
Авторы: SirLoathing and Green-Knight
Королева Главоглазов на артефактах
[4.5 Звезды] Этот вариант построен на очень жадном паке из артефактов и Йеннифэр. Колода очень уязвима к блидингу, но это та цена, которую придется заплатить за то чтобы играть самые лучшие долгие раунды.
Преимущества:
Способна генерировать больше силы, чем какая-либо иная колода в игре. Огромный потенциал в долгих раундах благодаря Кругу Призыва, Йеннифэр и Жагнице.
Ваши артефакты не дадут реактивным колодам нормально играть.
Недостатки:
Сложно играть.
Уязвима к ремувам артефактов. Из-за пака артефактов очень уязвима к истощению.
Замены:
Можно поменять Испорченный Эль и Ослизга на Яд мантикоры и вторую археспору или Врана. Это даст Вам больше контроля против генераторных колод.
Авторы: Andasama и Alessio1996
Не-слишком-Большая Гернихора
[3.5 Звезды] Впервые с выхода ХК ни Биги, ни гибрид-Биги не попадают в Тир-1. Изменение Превосходства и нерф Циклопов плохо сказались на них. Ранее в сезоне Биг-Леший играл с относительным успехом, но сейчас “Средняя” Гернихора - более предпочтительный выбор.
Преимущества:
Плод Гернихоры - исключительно сильный юнит, позволяющий ей успешно играть долгие раунды и эффективно блидить противника во втором раунде. Также он иногда позволяет обойти новые ограничения Превосходства для розыгрыша Всадников при пустом столе.
Недостатки:
Из-за нерфа Циклопов колода стала гораздо более неуклюжей. Колода не только страдает в длинных раундах против генераторных колод, но и проигрывает поинтслэм-колодам.
Замены:
Если проблемно находить цель для Геральта, его можно заменить на Плотву. По идее, можно поменять Адду на Доррегарая.
Автор: Aifbowman
Биг Свальблод
[4.5 Звезды] Бафф Щитоносцев на одну провизию и повышение провизии Лидера в сумме дают Свальблоду +3 “дополнительных” провизии в этом патче. Теперь мы можем найти место для более дорогих карт, например, для Возрождения, которое позволит повторно сыграть финишера или ремувал в критический момент. Кроме того, Жрец Свальблода - просто богоподобная карта. В силу всех этих причин, Свальблод - просто батя нынешней меты. Дешевые и быстро растущие генераторы? Без проблем! Гибкие инструменты и горы проактивной силы? Пожалуйста! Высочайший темп и надежные финишеры? Их есть у меня! Наслаждаемся халявным ММР!
Преимущества:
Легко адаптируется к любому матчапу и длине раунда.
Быстро нарастающая сила и карты контроля позволяют без проблем держать противника в узде весь первый раунд и истощить во втором при необходимости.
Пока Ваш противник не Хенсельт или другая подобная быстрорастущая генераторная колода, в долгом раунде Вам почти ничего не грозит.
Недостатки:
Хоть и можно играть вокруг контр-биг ремувалов, их не всегда удается избежать, особенно если последним ходит соперник.
Против генераторных колод в долгом раунде нас спасет лишь хороший заход карт в первом раунде.
Замены:
Плотву можно поменять на Геральта, если часто встречаются мирроры, Королевы главоглазов и прочие подобные.
Король-рыбак может улучшить заходы, если не жалко пожертвовать ради места Фреттом или Ульфхеддином.
Автор: Wusubi
Арнйольф
[4.25 Звезд] Способность Арнйольфа усилилась на 2 и он мгновенно стал довольно популярным Лидером. Он не настолько универсален, как Свальблод, из-за своей ультимативной, но одноразовой способности, но в то же время, это идет ему на пользу. Аналогично Гернихоре прошлого патча, Арни - лучший выбор, чтобы давить противника два раунда подряд и выигрывать 2-0. Чистой силы этой колоды так много, что она способна задавить почти любого. Билд уязвим к биг-ремувалам, однако порог в 8 силы превышают сразу множество карт, и с таким давлением противнику обычно справиться не удается. Колода имеет более эффективные ремувалы, чем Свальблод, и лучше него блидит противников. Бронзовые генераторы помогут держаться на плаву в долгих раундах, даже если первый раунд проигран. Если любите грузить на стол камазы поинтов, Арнйольф - Ваш выбор.
Преимущества:
Надежный игровой план с целью победить в первом раунде и истощить противника досуха. Колода может сгенерировать огромное количество силы в самые кратчайшие сроки, что очень поможет против генераторных дек.
Недостатки:
От всех биг-ремувалов не убежать. Первый раунд имеет для колоды критическое значение в игре против Мидрендж Эмгыра (и некоторых других), иначе двойной Бонарт не оставит шансов на победу. Арнйольф, как отряд, считается токеном с нулевой стоимостью, и потому Вивиенна может просто смахнуть его со стола, а это, на секундочку, -14 силы.
Значительная часть силы карт доступна лишь при достаточном уровне Жажды крови. Некоторые карты (например Сванриге и Лугос) могут сыграть очень плохо или не сыграть вовсе.
Замены:
Можно взять Геральта чтобы укрепить позиции в некоторых матчапах, или Плотву и Щитоносцев для лучшей прокрутки.
Арнйольф - весьма жадный Лидер, играющий только на гонке чистой силы. Свальблод более универсален в этой мете, а Крах добавит больше контроля, при этом понизив темп.
Авто: Wusubi
Контроль Крах
[4 Звезды] Крах стал играть почаще в последние дни. Контроль Бран получил слишком много нерфов, а вот Краху повезло больше. Эта колода очень хороша в наказывании как генераторных колод, так и Бигов. Мета сдвигается в сторону жадных дек, игнорирующих угрозы соперника, что не может не радовать игроков на контроле. В представленной сборке мы добавили вспомогательные карты для противостояния генераторам, но не стесняйтесь экспериментировать или сдвигать баланс в сторону контр-биг карт.
Преимущества:
Способен заткнуть противника и найти ответ на его генераторы.
Очень силень против любых версий Хенсельта и большей части мидрендж дек.
Недостатки:
Матчапы против Королевы главоглазов довольно плох. Как и любая реактивная колода, проигрывает любым формам без-юнитных/мало-юнитных колод.
Замены:
Геральт или Запретный ритуал взамен Намордника, если игра одаривает противниками на Биг-колодах.
Можете поменять Круг Призыва на Хима или Ульхеддина, чтобы еще больше нагибать больших существ
Авторы: Wusubi, Chezzy93 и Saber97
Перевод сделан специально для портала Гвинт Гуру, автор mvgreen.
Продолжение следует...
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!