

Идея данной колоды на Вскрытии в том, чтобы не быть уязвимым к:
- Точечному контролю;
- Вытягиванию из вас карт, обеспечивающих победу;
- Своим посредственным серебряным слотам.
Нет мангонел?
Мангонелы сами по себе очень уязвимы против контроля от серебряных магов, Ведьмаков школы змеи, Чемпиона чемпионов и так далее.
Кальвейт вместо Морврана?
Более детальное объяснение на английском языке можете найти по ссылке:
Морвран – лидер на 7 очков. Без мангонел его использование не имеет смысла. Кальвейт – лидер на 5 очков, который играет карту из вашей колоды, и приносит больше очков, чем Морвран. Это даёт возможность использовать как финиша именно Кагыра, а не Виллентретенмерта или связку Лето/Регис. Эти две связки – слабейшие части обычного Вскрытия, ибо при игре против опытного оппонента он просто вытянет их из вас во 2 раунде. Таким образом вы можете особо не бояться пасовать всухую, потому как из вас не вытянут Кагыра(вы его отмуллиганите).
Идея
Основаня идея – заполонить стол, используя Алхимиков, чтобы вытащить Големов и Даэрлянцев. Также вы можете активировать Даэрлянца или Огненного Скорпиона при помощи правильного использоваться Рыцаря Нильфгаарда, ведь он обязательно начинает вскрытие с бронзовых карт.
Лео Бонарт
Лео – точечный контроль, который в сумме даёт 19 очков. Бывает полезен при наличии 2 Рыцарей Нильфгаарда в руке, ведь вскрыв одного можно быть уверенным, что второй вскроет Даэрлянца или Скорпиона.
Страж
Зачастую Ассире не понадобится вам для того чтобы доставать что-либо из вашего кладбища. Если вы знаете как будете играть в 3 раунде, а Ассирэ никак этому не способствует, единственный способ реализовать её – это вернуть важные для воскрешения или ненужные карты противника ему в колоду. Страж только поспособствует замусориванию колоды противника, ведь избежать 3 ненужных карт из колоды под конец игры – тот ещё ад.
Кагыр
Кагыр – ваш финишер. Он не даст столько же очков, сколько даёт в колоде Алхимии, но всё же при грамотном использовании Ассирэ ваше преимущество будет внушительным.
То, при помощи чего вы одержите победу: ваша выигрышная комбинация во многом состоит из обычного преимущества по картам в 3 раунде. Вот почему вы пасуете при синей монетке. Вы можете заканчивать при помощи Кагыра в Нильфгаардского рыцаря, который в идеале даст вскрытие на Скорпиона или Даэрлянца. Ассирэ может помочь в исполнении этой комбинации.
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!