

Комбинации карт
- Офицер "Врихедд" + Сапер (шпион) для 16(18) очков;
- Францеска + Авангард "Врихедд"/Танцор;
- Лучник Дол Блатана + Ширру для расстановки под Казнь;
- Лучник Дол Блатана + Милена для воровства критического юнита у противника.
Общий план
Ваш геймплан чрезвычайно гибок и во многом зависит от соперника. Ваш первый/второй ход почти всегда Иорвет, чтобы пополнить эльфов в вашей руке. Если играйте против колод с "движками", подождите пока они разыграют один их них. В ином случае просто убейте что-нибудь с 5+ силы. Это обеспечит потенциальных 18 немедленных очков (за счет Плотвы) + 9 очков кэриовера. Это бомба! Если Йорвета нет в руке, вы можете решится достать его через Францеску. Дальше одно из двух: или разыгрываем Всадников для генерации кэриовера, либо играем Изенгрима, чтобы оторваться по темпу. Это практически всегда заставляет противника играть в -2 карты, либо отдавать раунд, после того как выскочит Аэлиренн.
Если вы играете против линейно ориентированных колод, которые генерируют в перспективе очки, вы можете быстро спасовать и разыграть на муллигане Танцора, чтобы избежать "сухого" паса оппонента. Никакая колода не может обеспечить достаточный темп, после того как разыграна Плотва и Аэлиренн.
Когда на поле достаточно эльфов, вы можете играть/муллиганить ваш Авангард. Они могут дать безумную ценность в длинном раунде, если у противника не будет в ремувалов.
Одна из самых сложных задач в этой колоде — в какой момент правильно разыграть Ширру. Это мощная карта, но под конец игры, может стать ненужной ношей. Всегда держите его на чеку, когда намереваетесь разыграть. Когда играете против противников с маленьким количеством разбафаных отрядов — играйте Ширру до того, как кладете на стол Офицера "Врихедд".
Лучники великолепная расстановка под Казнь и для избежания казни своих отрядов, вы можете нанести им урон, при необходимости. Они даже лучше Мутагена, да еще и бронза.
Ваш финишер в раунде 3 Цири: Нова, и Изенгрим, если вы его еще не разыграли.
Матч-апы
Бран: Используйте Лучников, чтобы сделать расстановки для Ширру из Кораблей/Берсерков. Используйте Милену для кражи Моркварга с 5 хп.
Пожиратели: Убейте, как можно больше, Накеров. Лучники могут убивать по одному каждый в начале игры, так что используйте их сразу если не рассчитываете на баф от Йорвета. Ида и Йорвет могут убить добавочных Накеров. Вы также можете попробовать украсть Накера Миленой. Если вы проиграли войну Накерам, попробуйте замочить пожирателей.
Шпионы: Начните убивать их движки с Йорвета, затем Идой. Если у вас есть 2 лучника, вы способны убить Бойца Имперы. Также можно использовать Иду (туман) и лучников для расстановки некоторых отрядов к сладкой Казни.
Алхимия: Муллиганьте ваших Всадников. Они будут убиты немедленно.
Эитнэ: Может имеет смысл муллиганить Ширру, чтобы не дать Казнь Аглайисе.
Дагон на последних желаниях: Будьте осторожны с Суккубом и сохраните Лучника/Иду.
Топорники: Играйте отряды засад с левой стороны в ряды со Штормом Скеллиге для блокировки урона.Вы не должны беспокоится о потере 4-х очков у Торувьельи. Лучники тоже хороши в матчапе.
Муллиган
Вы почти всегда пытаетесь оставить в руке:
- Только 1 Авангард "Врихедд";
- Только 1-го Танцора;
- Несколько Саперов и Офицеров "Врихедд";
- Все золото.
Вы должны всегда муллиганить следующие карты:
- Плотву и Аэлиренн;
- Торувьель/Малена, как цели Изингрима.
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!