

Предлагаем вашему вниманию фановую колоду от игрока bersagor. Оригинальная идея позволяет подняться достаточно высоко по рейтинговой лестнице.
Описание
Колода имеет очень высокий темп. Хорошо себя показывает как в коротких, так и в длинных раундах, имеет отличную прокрутку. Но сложный Мулиган.
Мулиган
Мы точно не хотим Пиратов, их сразу надо отправить в блэклист. Ведьмаков в блэклист не отправить, но это не страшно так как их можно использовать как финишер. Из бронзы мы хотим в руке Димун:капитана (для получения Драккаров) и Хэймэй:защитник (для получения Зелья петри или Гром).
Основной гайд
Первым ходом играем лидера Краха. Он достанет пирата это даст 18 силы на стол и минус 2 карты из колоды. Дальше играем ведьмака, который призовет ещё двух, следом Хэймэй:защитник. Из него желательно получить Зелье петри. В итоге мы имеем 50 силы к четвертому ходу. Дальше играем Драккаров (желательно с Димун:Капитан), которые поддержат темп. На существа перед Драккаром желательно сыграть Гром, тогда будет отниматься броня, а не сила. Как финишер на короткий третий раунд может быть Агуэра, Весемир или Ведьмаки. Колода очень гибкая и многое будет зависеть от полученных карт на мулиганне.
Выбор карт
Весемир:Наставник - имеет синергию с Мандрагорой (контроль против Имлериха Шабаш, Венсента, Губерта) и с Черной кровью (идеально получить Гуль и тогда пожираем Пирата 11 или 13 силы в зависимости от раунда).
Агуэра - Второе Востановление или Казнь. Полезная ситуативная карта.
Геральт:Игни и Коралл - хороший контроль.
Ведьмаки - 18 силы и прокрутка. Хороший темп или финишер на 3 раунд.
Черная кровь и Мандрагора - синергия с Весемиром, хороший темп или контроль.
Востановление - Используем на Драккара, Тиршах:дресировщик или Димун:капитан.
Автор выражает благодарность команде Гвинт Гуру за помощь в составление колоды.
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!