Это колода для прошлого патча !
Поэтому эта сборка может быть не актуальна в патче 6.1.*, а может и работать — проверяйте провизию. На главную колодКолоды добавляются по мере поступления...
Эитне на ведьмаках
Эитне: контроль с Волкобоем
Эитнэ: эльфийский рой
Францеска контроль
Эитнэ от Octopuses
Филавандрель
Эитнэ: контроль
Имея такие карты, как Казнь, Ширру и Эпидемия, стратегия данной колоды направлена на уравнивание точечными выстрелами (через способность Лидера и своих отрядов) силы отрядов оппонента, дабы уничтожить максимальное количество карт и разбить его стратегию игры. Используя Мастерское копье и стреляющие юниты: по типу Поединщиков, Пантер и других, а также способность самой Эитнэ, мы можем за один ход подровнять под Казнь/Ширру большое количество отрядов. Всегда нужно помнить об этом. Колода слаба против такого сильного ремувала, как Белый Хлад, уничтожающего все артифакты. Однако, в текущей мете, пока данная карта не частый гость. Также могут возникнуть проблемы с противниками имеющего несколько точечных артефакт-ремувалов.
Брувер: на перемещениях
Имея в наличии большое количество карт с эффектами влияющих на ряды, а также эффекты, наносящие урон по ряду, данный архетип вполне может зарекомендовать себя весьма сильным. Механика перемещения может контролировать сильные карты противника, способность которых строго привязана к ряду, в котором находится отряд. К примеру, это: Дагур Два Меча, Троллиха из Вергена, Гордость Фольтеста, Эскель: следопыт и другие. Кроме того, в затяжных раундах большую пользу может принести наша погода, а учитывая, что сейчас в мете отсутствуют карты снимающие погоду, то мы всегда сможем грамотно расположить отряды противника под максимальный урон. Слабостью колоды может стать затягивание оппонентом второго раунда и колоды с картами на очистку погод.