

Предлагаем вашему вниманию свободный перевод гайда игрока LeQuack92.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ КОЛОДЫ
Всем привет и добро пожаловать. Меня зовут LeQuack92 главный игрок на колодах Нильфгаарда и эксперт дек на вскрытии. Я всегда старался создавать сильные и весёлые колоды, основываясь на архетипе вскрытии. Но в этом сезоне я слишком низко забрался играя на этой колоде, потому что все новые идеи сводятся к машинам, так что я пересел на машинную деку Королевст севера.
Лидер: король Хенсельт
ИДЕЯ
Тут всё просто: это колода с Хенсельтом и машинами, так что стратегия остаётся неизменной. Мы создаём машины с лебёдки, затем возвращаем их из сброса с помощью Ненке, затем юзаем Хенсельта и вуаля, полный стол, враг в панике. В большенстве случаев, когда у нас синяя монетка, мы пасуем, потому что у нас в колоде есть Бурая Хоругвь, которая разыгрывается из колоды, если у противника 20+ статов на столе, заодно изсушает колоду, что в свою очередь повышает шанс на хороший топдек.
КОМБО-КАРТЫ
Золото:
Шанни, одна из лучших карт во всём гвинте.
Зельтрик из Гулетты-один из сильнейших ремувалов в игре.
Трисс: Телекинез: одна из самых сильных карт последнего патча. 90% случаев мы используем ее для дополнительной лебедки, чтобы взять машину, которая нам нужна в конкретной ситуации.
Ян Наталис: он достает лебедку или подкрепление. Отличная карта!
Серебро:
Талер: это наш шпион. Запомните, что если мы начнем с красной монеты, мы сможем использовать Талера, чтобы вытащить бурую хоругвь. Если противник решает играть, то он начнёт отставать на 2 карты и мы можем пасовать. Если он пасует, то выйдет бурая хоругвь , и мы закончим раунд в свою пользу.
Неннеке: играйте Неннеке в третьем раунде, если сможете. Потому что она замешивает машины в колоду, для усиления Хенсельта или замешайте обратно в колоду все карты Бурой Хоругви.
Ронвид с малого луга: карта, которая должна быть в каждой машинной деке. У нас есть подкрепление и воскрешение, всегда.
Подкрепления: вытаскивает именно то, что нам нужно. Удивительная карта.
Альзур: Двойной крест: эта карта позволяет сначала вытащить Талера, вторым Ронвида, или Ненке/Микеля в третью очередь.
Микель из лисьих ям: используйте в комбо с Осадным Инженером, действительно приятное усиление.
Бронза:
Лебедка: движущая сила для наших машин, позволяет иметь более 3 машин от Хенсельта, и это помогает нам иметь дополнительную цель для командира, если у врага много ремувалов.
Бурая Хоругвь: самая неодназначная карта Королеств Севера. Это неправильная механика, и я надеюсь, что CDPR это исправит, но сейчас мы можем пользоваться ей. Наш враг не может сделать +20 статов, потому что, если он это сделает, Бурая Хоругвь выйдет и прорядит нашу колоду и сделает +12 статов.
Осадный Инженер: эта карта очень хороша, т.к. у нее есть подкрепление для наших машин и бафф. Используйте его перед машинами. Противник всегда будет стараться убить эту карту, так что используйте его с умом.
Усиленный требушет: очень раздражающая карты, чем больше их на столе, тем лучше.
Осадная башня: очень много статов, только неподставляйтесь под казнь или Игни.
Общее руководство
Раунд 1
Большую часть времени, мы пасуем (если у нас первый ход), мы играем первыми, только если против нас скоя'таэль, который выставил Танцора клинка.
Хорошо, если мы поедем во второй раунд или если мы сыграем вторыми, стратегия будет простой: сыграйте из рук или попытайтесь достать из колоды с помощью альзура / подкрепления Ронвида, на следующем ходу мы играем осадного инженера, следом играем машины. Помните о Бурой Хоругве, мы можем играть Талера и опускаться на 20 пунктов без особых проблем.
Используйте Зельтрика против важных карт противника.
Используйте Трисс для дополнительной лебедки.
Используйте Яна Наталиса для лебедки или подкрепления.
Постарайтесь держать Хенсельта до третьего раунда.
Постарайтесь сохранить прекрасную Шани для третьего раунда.
Хорошо, мы должны выиграть раунд. Мы не можем победить, когда противник отдаёт на на две карты больше, чем мы.
Раунд 2
Если мы выиграем первый раунд. Пасуйте. Если проиграли первый рунд, то вы что-то делали не так.
Раунд 3
Теперь Шани - наша ключевая карта. Она может воскресить именно то, что нам нужно под Хенсельта, или осадного инженера, или Микеля.
Не забудьте замешать карты с помощью Неннеке.
Используйте Хенсельта или золотые карты, если они у вас есть.
Всё, мы победили!!!
Мы Вконтакте, дополнительный контент по Гвинт, подписывайтесь!